맨위로가기

록맨 ZX 어드벤트

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

록맨 ZX 어드벤트는 2007년 닌텐도 DS로 출시된 액션 플랫폼 게임으로, 전작 록맨 ZX에서 4년 8개월 후의 이야기를 다룬다. 플레이어는 그레이 또는 애쉬 중 한 명을 선택하여 게임을 진행하며, 다양한 난이도 설정과 미니 게임을 즐길 수 있다. 2D 맵에서 메트로이드바니아 스타일의 탐험을 제공하며, 듀얼 스크린을 활용하여 변신 형태를 쉽게 전환할 수 있다. 게임의 핵심은 라이브 메탈을 활용한 변신 시스템으로, 다양한 능력과 무기를 사용하여 8명의 의사 로이드를 물리치고 메달을 수집하는 것이다. 스토리는 인간과 레플리로이드의 공존을 다루며, 삼현인, 라이브 메탈 적합자, 전작의 등장인물들이 얽히며 진행된다. 록맨 ZX 어드벤트는 긍정적인 평가를 받았으며, IGN은 게임의 장점을 높이 평가했다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 인티 크리에이츠 게임 - 푸른 뇌정 건볼트 2
    푸른 뇌정 건볼트 2는 건볼트와 아큐라를 주인공으로, 각기 다른 조작 방식을 제공하며, 7인의 능력자 조직 에덴과 판테라에 맞서 싸우는 액션 게임이다.
  • 인티 크리에이츠 게임 - 푸른 뇌정 건볼트
    푸른 뇌정 건볼트는 Inti Creates에서 개발한 록맨 시리즈와 유사한 횡스크롤 액션 게임으로, 제7파동 능력을 가진 주인공 건볼트가 스메라기에 맞서 싸우는 근미래 이야기를 담고 있으며, OVA 애니메이션, 후속작, 음악 CD 등 다양한 미디어 믹스로도 전개되었다.
  • 횡스크롤 게임 - 카토쨩 켄쨩
    카토쨩 켄쨩은 PC 엔진용 액션 게임으로, 카토 쨩과 켄 쨩 중 한 명을 선택하여 점프, 킥, 방귀 등을 사용하여 공격하고, 아이템을 활용하여 6개의 필드와 보스를 클리어하는 게임이다.
  • 횡스크롤 게임 - 요시 크래프트 월드
    요시 크래프트 월드는 굿-필이 개발하고 닌텐도가 배급한 닌텐도 스위치용 횡스크롤 플랫폼 게임으로, 가정용품으로 만들어진 듯한 독특한 그래픽 스타일과 2.5D 환경에서 요시의 모험, 2인용 멀티플레이어, 아미보를 통한 외형 변경 기능 등을 제공하며 긍정적인 평가를 받았다.
록맨 ZX 어드벤트 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 박스 아트
북미 박스 아트
장르액션
플랫폼
메트로배니아
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
개발 정보
개발사인티 크리에이츠
배급사캡콤
디렉터이토 료타
하야카와 유지로
프로듀서아이즈 타쿠야
호리노우치 타케시
이나후네 케이지
디자이너이케가미 킨시
미즈코시 마사히로
니시자와 사토루
프로그래머시시도 아키히로
아티스트야베 마코토
작가야베 마코토
이케가미 킨시
작곡가야마다 잇포
스즈키 마사키
카와카미 료
하야마 코지
우메가키 루나
카이다 아카리
출시 정보
시리즈록맨 ZX
플랫폼닌텐도 DS
출시일 (일본)2007년 7월 12일
출시일 (북미)2007년 10월 23일
출시일 (유럽)2008년 2월 29일
출시일 (호주)2008년 3월 5일

2. 게임플레이

록맨 ZX 시리즈의 두 번째 작품이자, 록맨 시리즈 20주년 기념 작품이다. 전작 록맨 ZX의 여러 요소를 계승하여 2D 세계 탐험, 다양한 미션 수행, 수집 요소 등 기본적인 게임 플레이 방식을 따른다.[9][10] 또한, 레벨 디자인에 메트로이드바니아 개념을 도입하여 기존 록맨 시리즈보다 탐험의 비중이 높은 것이 특징이다.[11]

게임 시작 시 플레이어는 그레이 또는 애쉬 중 한 명을 주인공으로 선택하며, 선택받지 못한 캐릭터는 게임에 등장하지 않는다. 이야기는 선택한 캐릭터에 따라 초반 도입부가 약간 다르지만(그레이는 버려진 연구소에서 깨어나고, 애쉬는 헌터로서 임무를 시작), 이후에는 동일한 줄거리를 따라 진행된다. 주인공은 라이브 메탈( ライブメタル|Raibumetaru일본어 )이라 불리는 특별한 바이오메탈에게 선택받아 다양한 능력을 사용하게 된다.

이번 작품의 핵심 시스템 중 하나는 보스로부터 얻는 'A 트랜스 코어'를 이용한 변신이다. 이를 통해 주인공은 해당 보스의 모습과 능력을 그대로 복제하여 변신할 수 있다. 단순히 외형뿐 아니라 기본 액션, 공격 기술, 이동 방식까지 바뀌기 때문에[9][10] 상황에 따라 전략적으로 활용해야 한다. 이 A 트랜스 시스템은 『록맨 X7』에서 영향을 받았다.

또한, 전작의 라이브 메탈 시스템도 데이터 복사 형태인 '트랜스 온'으로 등장하여, 형태와 속성만 변화시키는 변신도 여전히 가능하다. 게임 내에는 A 트랜스 코어를 가진 폴스 로이드들과 라이브 메탈을 지닌 4명의 새로운 록맨들이 보스로 등장한다. 플레이어는 개성적인 능력을 지닌 A 트랜스 코어 변신과, 전작처럼 익숙하고 경쾌한 액션의 라이브 메탈 변신을 상황에 맞게 사용하며 게임을 진행하게 된다.

2. 1. 기타 기능

게임 시작 전에 난이도 설정을 할 수 있다. 쉬움(초급) 난이도에서는 적의 체력과 공격력을 낮추고 즉사 함정을 비활성화하는 등 게임 플레이가 단순화된다. 보통(노멀) 난이도로 게임을 완료하면 전문가(엑스퍼트) 모드가 해금되며, 이 모드를 클리어하면 확장된 엔딩을 볼 수 있다. 전문가 모드에서는 플레이어가 수집할 수 있는 서브 탱크가 하나로 제한되고, 라이프 업 및 바이오 메탈 업그레이드가 모두 제거되어 난이도가 상승한다. ''록맨 제로/ZX 레거시 컬렉션''에서는 새로운 캐주얼 시나리오 모드가 초급 모드를 대체하여 비슷한 역할을 수행한다.

닌텐도 DS의 듀얼 스크린 기능이 개선되어, 터치스크린을 이용해 변신 버튼을 사용하지 않고도 원하는 형태로 즉시 전환할 수 있게 되었다. 무기 에너지 시스템도 변경되어 모든 형태가 하나의 무기 에너지 미터를 공유하며, 시간이 지남에 따라 에너지가 천천히 회복된다. 무기 에너지의 최대량은 바이오 메탈 업그레이드를 통해 확장할 수 있다. ''록맨 제로/ZX 레거시 컬렉션''에서는 이 보조 화면의 위치를 플레이어가 설정할 수 있다.[12]

전작 록맨 ZX의 데이터베이스 시스템이 돌아왔다. 게임 내에는 캐릭터와 적에 대한 설명 및 이미지가 담긴 85개의 비밀 디스크가 흩어져 있으며, 북미판 초대 록맨의 박스 아트 이미지 같은 특별한 디스크도 존재한다. 비밀 디스크 외에도 플레이어의 능력을 향상시키는 장착 가능한 칩 아이템을 얻을 수 있는데, 예를 들어 특정 지형(얼음, 바람 등)의 영향을 받지 않게 하는 칩이 있다. 또한, 게임 내 숨겨진 방에서는 특정 날짜에 방문하면 특별한 아이템을 얻을 수 있다.

8명의 의사 로이드 보스를 어떤 방식으로 물리치느냐에 따라 총 24개의 메달(보스당 금, 은, 동 각 1개)을 수집할 수 있다. 메달 획득 조건은 특정 공격이나 형태로 보스를 물리치거나, 특정 부위만 공격하거나, 제한 시간 내에 클리어하는 등 다양하다.

몇 가지 미니 게임을 해금하여 즐길 수 있다. 전작과 달리 본작의 미니 게임은 타이틀 화면의 옵션 메뉴에서 실행하며, 기록은 모든 세이브 데이터에 통합된다.

  • 에너지 컨버터: 전작에도 있었던 떨어지는 퍼즐 게임이지만, 본작에서는 애드혹 통신을 이용한 2인 대전 전용이다.
  • 퀴즈 어드벤트: 화면에 나타나는 캐릭터의 이름을 맞히는 퀴즈 게임이다. 총 20명의 캐릭터가 등장하며, 세 가지 다른 방식의 시각적 방해 요소가 주어진다(빠르게 지나가는 모습, 빛나는 실루엣, 확대된 일부 모습). 정답을 맞히는 데 걸린 시간이 기록되며, 오답 시 페널티 시간이 추가된다.
  • 록맨 앤티크 (메가맨 a): 패밀리 컴퓨터(NES) 시절의 8비트 록맨 스타일로 만들어진 미니 게임이다. 플레이어는 본편의 숨겨진 요소이기도 한 '모델 a'를 조작하며, 총 3개의 스테이지로 구성되어 있다. 최종 보스로는 마스터 알버트가 등장하며, 마지막 전투에서는 록맨 7의 와일리 캡슐과 유사한 패턴을 가진 기체에 탑승하여 공격해 온다.
  • 서바이벌 모드: 본편의 보스들과 연속으로 싸워 클리어 시간을 겨루는 타임 어택 모드이다. 회복 아이템은 서브 탱크 2개만 주어지며, 보스 난이도는 전문가 모드 수준이다.
  • 싱글 매치: 원하는 보스 한 명을 선택하여 1:1로 대결하는 모드이다. 서브 탱크 2개를 사용할 수 있으며, 보스 난이도는 매니아 모드 수준이다.


미니 게임 '록맨 앤티크'에서 사용되는 '모델 a'는 뉴 게임 플러스를 통해 메인 게임에서도 사용할 수 있다. 단, 이전 플레이에서 24개의 메달을 모두 모아야 해금되며, 다른 형태들과 달리 듀얼 스크린을 통한 즉시 변신은 불가능하고 변신 버튼을 통해서만 변신할 수 있다.

3. 시스템

록맨 ZX 시리즈의 두 번째 작품이자, 록맨 시리즈 20주년 기념 작품이다. 전작처럼 두 명의 주인공 중 한 명을 선택하는 더블 플레이어 시스템을 채택했지만, 주인공 간 시스템 차이는 더 커졌다. 선택받지 않은 주인공은 게임에 등장하지 않는다.

이 게임의 주요 시스템은 적의 능력을 활용하는 변신 기능이다. 보스에게서 얻는 'A 트랜스 코어'를 사용하면, 주인공의 모습과 기본 액션까지 해당 보스의 것으로 완전히 변형된다. 이는 단순히 속성뿐만 아니라 공격, 이동 방식까지 바뀌는 시스템으로, 『록맨 X7』에서 영향을 받았다. 이와 함께, 전작의 라이브 메탈 시스템처럼 데이터 복사를 통해 형태와 속성만 바꾸는 변신 방식도 존재한다.

게임에는 A 트랜스 코어를 가진 의사로이드(폴스로이드)들과, 라이브 메탈을 지닌 새로운 4명의 록맨 적합자들이 보스로 등장한다. 플레이어는 이 두 가지 변신 시스템을 상황에 맞게 활용하며 게임을 진행하게 된다.

3. 1. 록온

Re(그레이), Hu(애쉬)록온하지 않은 기본 상태이다. 전작 록맨 ZX에서는 일부 인물과 대화하기 위해 이 모습이어야 했지만, 본작에서는 그런 제한이 없다. 신체 능력은 전작과 큰 차이가 없으나, 휴대하고 있는 소형 총으로 공격할 수 있다.
록맨 모델 A동명의 라이브 메탈이 그레이 또는 애쉬에게 반응하여 변신한 형태이다. 주요 능력으로는 대시 점프, 벽 오르기, 차지 샷이 있으며, 적을 자동으로 조준하는 호밍 샷도 사용할 수 있다. 또한, 쓰러뜨린 보스(록맨 포함)의 능력을 복사하여, '트랜스 온' 함으로써 해당 보스의 모습과 능력을 사용할 수 있다.

표준 샷의 성능은 주인공에 따라 다르다. 그레이는 통상탄 3연사가 가능한 버스터 샷을, 애쉬는 통상탄 2연사가 가능한 반사 레이저 샷을 사용한다. 호밍 샷도 차이가 있어, 그레이는 표적 수만큼 탄을 발사하지만, 애쉬는 표적 수에 관계없이 한 발의 레이저가 모든 적을 관통하며 공격하는 방식이다.

라이브 메탈 게이지를 최대로 모아 소모하면 화면 전체를 공격하는 '기가 크래시'를 사용할 수 있다.

라이브 메탈 게이지는 통일되어 있어, 각 모델의 차지 공격이나 특수 액션, 모델 A의 호밍 샷 등은 공통 게이지를 사용한다. 게이지는 시간이 지나면 자동으로 회복되지만, 최소한의 양이 없으면 일부 행동이 제한된다.

트랜스 온 상태에서 다른 인물과 대화하면(보스 캐릭터 이벤트 포함) 강제로 모델 A 모습으로 돌아온다.

3. 2. 트랜스 온

록맨 ZX 시리즈의 두 번째 작품이자, 록맨 시리즈 20주년 기념 작품이다. 이 작품의 핵심 시스템은 '트랜스 온'으로, 크게 두 가지 방식으로 나뉜다.

첫 번째는 보스인 의사로이드(폴스로이드)에게서 얻는 'A 트랜스 코어'를 이용한 변신이다. 이 코어를 사용하면 주인공의 모습과 능력이 해당 폴스로이드의 것으로 완전히 바뀌는 시스템으로, 『록맨 X7』에서 영향을 받았다.

두 번째는 전작의 라이브 메탈 시스템을 계승한 데이터 복사 방식이다. 이 방식으로는 형태와 속성만 변화한다. 이번 작품에는 A 트랜스 코어를 가진 폴스로이드 외에도, 라이브 메탈을 가진 새로운 4명의 록맨 적합자가 보스로 등장한다.

플레이어는 이 두 가지 변신 시스템을 활용하여 게임을 진행하게 된다.

또한, 전작의 주인공인 벤(모델 X 적합자)과 에일(모델 X 적합자)도 등장하여, 도난당한 4개의 라이브 메탈을 쫓는 역할을 한다. 벤은 애쉬 편에, 에일은 그레이 편에 등장한다.

3. 2. 1. 폴스로이드

록맨 ZX 어드벤트에서 등장하는 8명의 의사로이드는 전투에서 파괴한 후 플레이어가 직접 해당 형태로 변신하여 사용할 수 있다.[8] 이 변신 시스템은 'A 트랜스(A-Trans)'라고 불리며, 보스로부터 얻는 'A 트랜스 코어'를 통해 이루어진다. A 트랜스를 사용하면 주인공의 모습과 능력이 해당 폴스로이드의 것으로 완전히 바뀌며, 이는 전작의 라이브 메탈 시스템과 차별화되는 점이다. A 트랜스 코어에 의한 변신 시스템은 『록맨 X7』에서 영향을 받았다. 각 폴스로이드는 불, 얼음, 전격 속성을 가진 경우가 2명씩 있으며, 속성이 없는 폴스로이드도 2명 존재한다. 이번 작품에서는 A 트랜스 코어를 가진 폴스로이드 외에도, 라이브 메탈을 가진 새로운 4명의 록맨 적합자가 보스로 등장한다. 플레이어는 개성적인 능력을 가진 A 트랜스와 경쾌한 액션의 라이브 메탈을 상황에 맞게 사용하며 게임을 진행해야 한다.

각 폴스로이드의 특징은 다음과 같다.

; 디아번 더 가젤로이드

: '''LMG 소비 기술:''' 차지 공격 전반

: 빠른 이동 속도와 강력한 차지 공격이 특징이다. 차지 공격은 특정 장애물을 파괴하여 새로운 길을 열 수 있다. 벽에 달라붙는 능력은 없지만, 좌우 벽을 번갈아 차며 오르거나 한쪽 벽만으로도 시간을 들여 오를 수 있다.

; 크로노포스 더 트리덴로이드

: '''LMG 소비 기술:''' 타임 밤

: 지상에서는 움직일 수 없지만, 수중에서는 자유롭게 이동할 수 있다. 상체의 방어력이 매우 높고, 시간을 느리게 만드는 '타임 밤'을 설치하여 전투를 보조할 수 있다. 타임 밤은 다른 형태로 변신해도 효과가 유지되지만, LMG 소모량이 많은 편이다.

; 로즈파크 더 플라워로이드

: '''LMG 소비 기술:''' 차지 공격 전반

: 덩굴손을 발사하여 특정 지형지물에 매달려 이동할 수 있다. 구근 형태와 꽃잎 형태 두 가지 공격 모드를 가지며, 구근 형태일 때는 이동 속도가 느려진다.

; 카이제미네 더 와스프로이드

: '''LMG 소비 기술:''' 차지 공격, 비행

: 등에 달린 컨테이너를 발사하는 '마운트 래치' 공격은 특정 장치를 작동시키는 데 사용된다. 비행 능력을 가지고 있어 공중을 자유롭게 이동할 수 있지만, LMG를 지속적으로 소모하므로 장시간 비행은 어렵다.

; 콘드록 더 발차로이드

: '''LMG 소비 기술:''' 기타 해머, 호버

: 거대한 기타를 휘두르는 '기타 해머' 공격은 강력하지만 사정거리가 짧다. 짧은 시간 동안 공중에서 수평으로 이동하는 호버 능력을 가지고 있으며, 벽에 달라붙어 오를 수 있다. 디아번을 제외하면 유일하게 벽 오르기가 가능한 폴스로이드이다.

; 아고일 더 시사로이드

: '''LMG 소비 기술:''' 우고일 소환

: 분리 가능한 꼬리 부분인 '우고일'을 소환하여 원격으로 조종할 수 있다. 우고일을 이용해 좁은 통로나 벽 너머의 아이템을 획득할 수 있으며, 아고일 본체와 우고일의 협동 공격은 강력한 위력을 발휘한다. 테슬랫과 함께 사다리를 오를 수 있는 폴스로이드 중 하나이다.

; 테슬랫 더 헤지로이드

: '''LMG 소비 기술:''' 차지 공격

: 몸을 둥글게 말아 전기를 방출하며 공격한다. 작은 몸집 덕분에 좁은 통로를 통과할 수 있으며, 아고일과 함께 사다리를 오를 수 있는 폴스로이드이다.

; 바이프로스트 더 크로코로이드

: '''LMG 소비 기술:''' 아이스 팽

: 거대한 몸집과 강력한 힘으로 특정 장애물을 파괴할 수 있다. 입에서 얼음 송곳니를 발사하는 '아이스 팽' 공격을 사용한다. 육중한 무게를 이용하여 특정 지형 기믹을 해결할 수 있지만, 몸집이 너무 커서 이동 속도가 느리고 적의 공격에 쉽게 노출되며, 좁은 문을 통과하지 못하는 단점이 있다. 유일하게 차지 공격이 없는 폴스로이드이다.

3. 2. 2. 4인의 록맨

라이브 메탈을 가진 새로운 4명의 적합자로, 라이브 메탈을 지키는 역할을 한다. 전작의 라이브 메탈 시스템처럼 데이터 복사를 통해 트랜스 온하며, 머리 크기를 바꾸지 않고 형태와 속성만 변화시킨다. 4인의 록맨은 모두 터치 스크린을 이용한 서브 스크린 기능(전작과 동일)을 가지고 있으며, 차지 공격 시 LMG(라이브 메탈 게이지)를 소비한다.

4인의 록맨 모델별 성능 비교
모델주인공차지 공격 특징기타
록맨 모델 H 헬리오스그레이플라즈마 사이클론 2개를 전방으로 발사한다.모든 차지 공격 시 LMG 소비
애쉬플라즈마 사이클론 1개씩 앞뒤로 발사한다.
록맨 모델 F 아틀라스그레이화구 및 불의 충격파를 발사한다 (풀 차지).
애쉬다단 히트 폭탄을 발사하거나 설치한다 (풀 차지).
록맨 모델 L 테티스그레이적을 추적하는 프리징 드래곤을 발사한다.
애쉬얼음 덩어리를 생성하고, 이를 공격하면 파편이 전방 3방향으로 날아간다.
록맨 모델 P 샤르나크그레이던지면 다시 돌아오는 대형 수리검을 사용한다.
애쉬자신 주위에 만다라 수리검을 전개하여 방어에도 활용할 수 있다.
모델 P 추가 기능: 터치 스크린의 맵에 표시된 적에게 지형을 무시하고 쿠나이를 던져 공격할 수 있다 (LMG 소량 소비).



'''록맨 모델 ZX'''는 주인공에 따라 명칭과 성능이 다르다. 전작과 달리 모델 ZX도 차지 공격 시 LMG를 소비한다.

모델 ZX 성능
모델주인공ZX 세이버 추가 공격기타
록맨 모델 ZX 에일그레이ZX 세이버를 아래로 찔러 공격 판정이 있는 에너지 바위 파편을 흩뿌린다.차지 공격 시 LMG 소비
록맨 모델 ZX 밴애쉬뛰어올라 베어 올리며 동시에 충격파를 발사한다.



'''모델 α (앤티크)'''는 미니 게임에서만 사용할 수 있는 특수 모델이다.

모델 α (앤티크) 특징
특징설명
등장 조건미니 게임 전용
공격차지 샷 사용 불가
이동벽차기는 가능하지만 벽을 미끄러져 내려갈 수는 없다. 슬라이딩이 가능하여 좁은 통로를 통과할 수 있다.
크기모든 모델 중 가장 작아서 적의 공격을 피하기 쉽다.


4. 시스템의 변화

전작 록맨 ZX에서 일부 시스템이 개선되거나 변경되었다.


  • 주인공 능력 차이 명확화: 전작에서는 주인공 간 능력 차이가 미미했지만, 이번 작은 공격 패턴 등에서 뚜렷한 차이를 보여준다. 이로 인해 어떤 주인공을 선택하는지에 따라 체감 난이도가 달라질 수 있다.
  • 미션 및 퀘스트 수행 방식 변경:
  • 미션: 트랜스 서버에서 미션을 받는 방식에서, 특정 지점에 도달하면 자동으로 미션이 시작되는 방식으로 변경되었다. 미션 완료 보고는 전작과 동일하게 트랜스 서버에서 한다.
  • 퀘스트: 의뢰인에게 직접 의뢰를 받아 퀘스트를 시작하고, 완료 보고도 의뢰인에게 직접 하는 방식으로 변경되었다. 전작과 달리 특정 능력이 없어도 관련 퀘스트가 미리 나타나는 경우가 있다.
  • 폴스로이드 및 보스 구성 변화: 폴스로이드의 등장 순서가 전작의 전/후반 4 스테이지 방식에서 어느 정도 고정된 순서로 변경되었다. 또한, 8체의 폴스로이드 외에 라이브 메탈 모델을 사용하는 4명의 록맨이 추가되어 실질적인 기본 스테이지 수가 12개로 늘어났다. 일부 스테이지는 록맨 제로 시리즈처럼 시작 지점부터 바로 보스전으로 이어지는 경우도 있다.
  • 트랜스 서버 전송 방식 변경: 특정 목적지로만 이동 가능한 일방통행식 서버가 곳곳에 추가되어 구역 간 이동이 편리해졌다. 기존 트랜스 서버는 송신 전용으로 변경되었다.
  • 지도 시스템 변경: 지도가 항상 터치 스크린 하단에 표시되는 '러프 맵' 형태로 변경되었다(일부 트랜스 온 상태 제외). 가보지 않은 지역도 대략적인 지도가 표시되며, 터치 스크린 드래그로 표시 범위를 조절할 수 있다. 미션 목적지가 강조 표시되어 길 찾기가 수월해졌다.
  • 터치 스크린 활용 확대: 터치 스크린의 활용 범위가 넓어졌으며, 특히 닌텐도 DS의 듀얼 스크린을 이용해 변신 버튼 없이 터치만으로 즉시 다른 형태로 변신(트랜스 온)할 수 있게 되었다.
  • 트랜스 온 조작 설명 추가: 각 트랜스 온 형태마다 조작 방식이 크게 다르기 때문에, 서브 화면에 해당 형태의 조작 설명이 표시된다.
  • 라이브 메탈 에너지 시스템 변경: 라이브 메탈 에너지가 시간이 지남에 따라 자동으로 조금씩 회복되도록 변경되었다. 단, 모든 변신 형태가 '모델 A'의 능력을 기반으로 하므로, 라이브 메탈 에너지는 모든 형태가 공유한다.
  • 난이도 설정 및 표기 변경: 게임 시작 전 난이도를 설정할 수 있다. 난이도는 3단계로, '비기너'(전작의 이지), '엑스퍼트'(전작의 노멀), '매니아'(전작의 하드)로 표기가 변경되었다. 비기너 난이도는 적의 능력치를 낮추고 즉사 함정을 비활성화하는 등 초보자를 배려한 설정이다. 엑스퍼트 난이도로 클리어하면 추가 엔딩을 볼 수 있는 매니아 난이도가 해금된다.[9][10] 매니아 난이도에서는 서브 탱크를 하나만 사용할 수 있으며, 라이프 업 및 바이오 메탈 업그레이드가 등장하지 않아 플레이에 제약이 생긴다.
  • 차지 버스터 격파 연출 추가: 기존의 세이버 등 베는 공격 외에도, 차지 버스터로 적을 쓰러뜨렸을 때 적이 관통당하는 듯한 모습의 전용 격파 그래픽이 추가되었다.

5. 등장인물

''록맨 ZX 어드벤트''는 두 명의 주인공, 8명의 메가 맨, 현자 트리니티, 8명의 유사로이드를 포함하여 시리즈에 처음 등장하는 캐릭터와 첫 번째 록맨 ZX에서 복귀하는 캐릭터(프로메테우스와 판도라) 등 많은 등장인물을 특징으로 한다. 등장인물의 상당수는 A-Trans를 사용하여 그들의 형태로 복사하여 플레이할 수 있으며, 이들에 대한 자세한 설명은 각 하위 섹션에서 다룬다.

5. 1. 메인 캐릭터

''록맨 ZX 어드벤트''에는 두 명의 주인공 외에도 다양한 캐릭터가 등장하며, 이 중 주요 인물들은 다음과 같다.

  • '''현자 트리니티''': 레기온을 통치하는 삼두 정치 체제의 세 지도자이다. マスター・トーマス|마스터 토마스일본어, マスター・アルバート|마스터 앨버트일본어, マスター・ミハイル|마스터 미하일일본어로 구성된다. 본래 인간이었으나 사이버네틱스 기술을 통해 수명을 연장하여 레기온을 계속 통치하고 있다. 마스터 앨버트는 모델 W의 원래 창조자이며, 다른 두 현자 몰래 세계 곳곳의 모델 W를 모아 궁극의 바이오메탈인 우로보로스를 만들려는 계획을 꾸민다. 그는 이를 통해 새로운 세계를 지배하는 신이 되려 한다. 세 현자의 이름은 오리지널 록맨 시리즈의 로봇 공학자 Dr. 토마스 라이트, 미하일 코사크, Dr. 앨버트 와일리에서 유래했다.
  • '''프로메테우스'''와 '''판도라''': 전작 록맨 ZX에서 등장했던 캐릭터들이다. 이번 작에서는 마스터 앨버트가 만든 존재임이 밝혀진다. 앨버트는 이들의 충성을 강요하기 위해 주기적으로 캡슐에 들어가 휴식해야만 하는 제한된 수명을 부여했다. 창조된 이후 가장 강한 록맨을 찾으라는 명령을 받았지만, 창조주에 대한 반감을 품고 자신들만의 목적을 위해 움직인다. 그들은 주인공(그레이/애쉬)을 이용하여 앨버트에게 접근하고, 궁극적으로는 앨버트와 그의 모든 계획을 파괴하려 한다.

5. 1. 1. 주인공

이야기는 라이브 메탈( ライブメタル|라이브메타루일본어 )로 알려진 바이오메탈의 선택받은 사용자에 초점을 맞춘다. 이 바이오메탈은 사용자와 메가 머지(Mega-Merging)를 할 수 있고, 패배한 적의 DNA를 흡수할 수 있는 첨단 기술이다. 이야기는 플레이어가 선택하는 캐릭터에 따라 약간의 차이를 보인다.

  • '''그레이'''를 선택하면 이야기는 그레이가 버려진 연구소에서 깨어나는 것으로 시작한다.
  • '''애쉬'''를 선택하면 헌터의 멤버인 애쉬로 이야기가 시작된다.


나머지 이야기는 어떤 주인공을 선택하든 동일한 줄거리를 따른다.

5. 1. 2. 전작의 주인공

(내용 없음 - 주어진 원본 소스에는 해당 섹션에 대한 정보가 포함되어 있지 않습니다.)

5. 2. 서브 캐릭터

''록맨 ZX 어드벤트''에는 두 명의 주인공 외에도 전작 록맨 ZX에서 이어지는 인물들과 새롭게 등장하는 인물 등 다양한 캐릭터가 등장한다. 주요 서브 캐릭터로는 레기온을 통치하는 삼두 정치 체제의 '''삼현인'''(마스터 토마스, 마스터 앨버트, 마스터 미하일)과 전작부터 등장한 '''프로메테우스'''와 '''판도라''' 등이 있다. 이들 외에도 8명의 메가 맨과 8명의 유사로이드 등 많은 인물들이 이야기에서 중요한 역할을 수행한다.

5. 2. 1. DAN

; 프로메테(Promethe)

: 성우 - 키시오 다이스케

: 코드네임 「DAN-001」. 판도라와 마찬가지로 「록맨의 한 명」이며, 모델 V의 대변인 역할을 한다. 거친 언행이 특징이며, 헌터들에게는 「사신」이라고 불리며 두려움의 대상이다. 전작에서는 수수께끼가 많은 존재였으나, 이번 작에서 마스터 앨버트에 의해 창조되었고, 제한된 수명을 부여받아 앨버트에게 묶여 있다는 사실이 밝혀진다. 앨버트에 대한 복수심을 품고 있다.

; 판도라(Pandora)

: 성우 - 이토 시즈카

: 코드네임 「DAN-002」. 자신을 「록맨의 한 명」이라고 칭하며, 록맨들 간의 싸움을 부추긴다. 프로메테와 마찬가지로 모델 V의 대변인 역할을 한다. 헌터들에게는 「마녀」라고 불리며 두려움의 대상이다. 과묵하며 프로메테와는 대조적인 성격을 가졌지만, 그레이에게 「처분」, 「마인드 컨트롤」이라고 말하는 등 솔직한 말투를 사용하기도 한다. 프로메테와 마찬가지로 마스터 앨버트에게 창조되었으며, 그에 대한 복수심을 가지고 있다.

5. 2. 2. 삼현인

세계를 다스리는 연합 정부 "레기온즈"를 통괄하는 삼두 정치 체제의 세 명의 현자이다. マスター・トーマス|마스터 토마스일본어, マスター・アルバート|마스터 앨버트일본어, マスター・ミハイル|마스터 미하일일본어로 구성된다. 본래 인간이었으나, 사이버네틱스 기술을 통해 기계의 몸을 얻어 수백 년 동안 레기온즈를 통치해왔다.

세 현자의 이름은 초대 록맨 시리즈에 등장하는 세 명의 로봇 공학자, 토마스 라이트 박사, 앨버트 W. 와일리 박사, 미하일 코사크 박사에서 유래했다.

=== 마스터 토마스 (Master Thomas) ===

  • 성우: 시바타 히데카츠


삼현인의 리더 격 존재로, 성실하고 엄격한 성격이다. 자신과 타인 모두에게 엄격하며, 큰 검 형태의 지팡이를 소지하고 있다. 매니아 모드의 추가 엔딩에서는 그의 반역을 암시하는 내용이 그려진다.

=== 마스터 앨버트 (Master Albert) ===

  • 성우: 야스하라 요시토


과학 기술 분야에 뛰어나며, 부드러운 말투를 사용하는 지적인 인물이다. 항상 책을 가지고 다닌다.

그러나 그의 정체는 모델 V의 진정한 지배자이자 이야기 속에서 언급되는 "그 남자"이다. 마스터 앨버트는 모델 W의 원래 창조자였으며, 다른 두 현인 몰래 세계 각지에 흩어진 모델 W를 모아 궁극의 바이오메탈인 우로보로스를 완성시키려는 계획을 꾸몄다. 이를 통해 스스로 새로운 세계의 신이 되고자 하는 야망을 품고 있었다. 그는 록맨들 사이의 싸움을 조장했으며, 만일의 사태에 대비해 자신의 백업 시스템으로 모델 A(모델 앨버트의 약자)를 만들었다. 주인공 중 한 명인 그레이는 앨버트가 만약을 대비해 만든 스페어 바디(DAN-000)이며, 애쉬는 앨버트가 삼현인이 되기 전 남긴 혈족의 후손이다. 작중 등장하는 푸른 머리의 앨버트는 사실 그의 더미(대역)였으며, 이야기 후반부에 진정한 모습으로 나타나 "궁극의 록맨"으로서 주인공 앞을 가로막는다.

=== 마스터 미하일 (Master Mikhail) ===

  • 성우: 쵸


역사와 지리 정보를 관리하는 역할을 맡고 있다. 다소 얄미운 말투와 구부정한 자세가 특징이며, 단검 형태의 지팡이를 가지고 다닌다.

5. 2. 3. 4인의 록맨

바이오메탈의 적합자를 록맨이라고 부른다. 《록맨 ZX 어드벤트》에서는 제1작 《록맨 ZX》에서 사용된 바이오메탈을 소유한 여러 적 록맨이 등장한다.[7] 이들은 각자의 생각과 신념을 가지고 있지만, 근본적으로 왜곡된 사상을 가진 인물들이며, 주인공 그레이 또는 애시 일행 앞을 가로막는다. 4명 모두 배후에서 조종당하는 듯 보이지만, 조종하는 인물의 정체와 목적은 명확히 드러나지 않는다. 헬리오스와 아틀라스처럼 서로 지향하는 바가 다른 점으로 미루어 볼 때, 이들은 록맨 모델 A를 제거하기 위해 일시적으로 협력하는 관계에 가깝다.

  • 헬리오스(ja, 해외판 이름 '''아이올러스'''(Aeolus))는 모델 H의 적합자로, '''바람의 록맨'''을 자칭한다. 성우는 야스이 유우키. 극도로 오만한 완벽주의자이며, 세상의 끊이지 않는 다툼과 혼란이 '어리석은 자들' 때문이라고 단정하고, 이들을 자신의 손으로 제거하기 위해 모델 V의 각성을 노린다. "어리석은 선택", "완전한 승리" 등 수식된 명사를 문장 앞에 두는 독특한 말투를 사용한다. 이름 헬리오스는 그리스 신화태양신에서, 해외판 이름 아이올러스는 바람의 신에서 유래했다. 모델 H는 록맨 제로 시리즈의 하르퓨이아를 기반으로 한다.

  • 아틀라스(ja)는 모델 F의 적합자로, '''불꽃의 록맨'''을 자칭한다. 성우는 나바타메 히토미. 과거 군인이었으며, 엄격하고 강인한 성격의 여성이다. 그녀는 "진화는 싸움 속에서만 이루어진다"는 신념을 가지고 있으며, 영원히 싸움이 계속되는 세계를 만들기 위해 모델 V의 각성을 추구한다. 그녀의 조국은 과거 이레귤러에 의해 파괴된 아픈 경험이 있다. 이름은 그리스 신화거인 아틀라스에서 유래했다. 모델 F는 록맨 제로 시리즈의 훼프니르를 기반으로 한다.

  • 테티스(ja)는 모델 L의 적합자로, '''얼음의 록맨'''을 자칭한다. 성우는 스기누마 히사요시. 겉보기에는 상냥하고 온화한 분위기의 소년이지만, 내면에는 환경 파괴에 대한 급진적인 분노와 냉소적인 면모를 숨기고 있다. 그는 계속되는 공업 발달로 인해 자신이 사랑하는 바다환경이 오염되는 것을 막기 위해, 사람들에게 경고의 메시지를 전달하고자 모델 V의 각성을 이용하려 한다. 이름은 그리스 신화의 바다의 정령 테티스에서 유래했다. 모델 L은 록맨 제로 시리즈의 레비아탄을 기반으로 한다.

  • 샤르나크(ja, 해외판 이름 '''시어르나크'''(Siarnaq))는 모델 P의 적합자로, '''어둠의 록맨'''을 자칭한다. 성우는 하타노 와타루. 과거 암살 청부업자로 활동했으나 동료의 배신으로 죽을 위기를 겪은 후, 감정을 거의 드러내지 않고 기계적인 말투만을 사용하게 되었다. 타인과의 심리적인 교류를 거부하는 듯 보이지만, 주인공이 쓰러졌을 때는 광적인 웃음소리를 내는 등 완전히 감정을 잃은 것은 아니다. 모델 V 각성을 꾀하는 구체적인 이유는 불분명하다. 이름 '샤르나크'는 코드네임으로 보이며, 이누이트 신화의 바다의 여신 세드나의 다른 이름에서 유래한 것으로 추정된다. 모델 P는 록맨 제로 시리즈의 팬텀을 기반으로 한다.

5. 3. 보스 캐릭터

록맨 ZX 어드벤트의 주요 보스 캐릭터는 8명의 폴스로이드이다. 이들은 전투에서 패배시킨 후 바이오메탈 형태로 변신하여 플레이어가 직접 조종할 수 있게 되는 특징이 있다.[8] 각 폴스로이드는 록맨 ZX 시리즈의 전통처럼 불, 얼음, 전격의 세 가지 속성 중 하나를 가지거나 속성이 없는 경우도 있으며, 저마다 고유한 능력과 전투 방식을 사용한다.

5. 3. 1. 폴스로이드

8명의 폴스로이드는 전투에서 파괴한 후 플레이어블 캐릭터가 될 수도 있다.[8] 바이오메탈 형태는 모두 유사한 능력(대시 및 벽 타기 등)을 사용하지만, 폴스로이드 형태는 기본적인 움직임과 능력에서 크게 다르다. 첫 번째 ''록맨 ZX'' 시리즈처럼 각 속성(불, 얼음, 전격)을 대표하는 폴스로이드가 2명씩 있으며, 속성이 없는 폴스로이드도 2명 있다.

전작과 마찬가지로 자기 수복 기능을 가지고 있어 몇 번이고 부활하지만, 본작에서는 재전 조건이 다르다. 각자의 머리글자가 캠프에 있는 인물들의 것과 일치하며, 재전 조건 중 하나가 된다.

또한, 전작과 마찬가지로 약점이 있지만 컨디션 보너스 같은 것은 없으므로 맞춰도 불이익은 없다. 그 대신 전작보다는 맞히기 어렵거나, 약점이 없는 보스가 있다. 각자, 특정 조건 하에서 격파하면 금, 은, 동 메달을 입수할 수 있으며, 숨겨진 요소를 내기 위해 필요하다(메달은 조건을 만족하면 복수 동시 입수 가능).

; 디어번 더 가제로이드 (Deerburn The Gazeroid)

: 성우 - 노무라 켄지

: 화염 속성. 처음으로 가로막는, 모델 V 탑재의 고출력, 경장갑 강공형 폴스로이드. 약점은 갈기이다. 성격은 직설적이며 "규율"을 중시하고, 그것을 어기는 자는 동료라도 용서하지 않는다. 어눌한 말투로 말한다. 디자인 모델은 가젤.

; 로즈파크 더 플라워로이드 (Rosepark The Floweroid)

: 성우 - 야스이 쿠니히코

: 뇌전 속성. 덩굴 모양의 매니퓰레이터로 기둥 모양의 것이기만 하면 본체를 고정할 수 있다. 지상에서는 구근과 같은 형태로 변형하지만, 본래의 형태가 아니기 때문에 전투 능력은 격감한다. 전자 회로가 불안정해서 남성에게 이상한 흥분을 보이지만, 그는 남성이다. 그 때문에, 본작 보스 중에서도 특히 주인공에 대한 (대사 등의) 대응이 다르다. 디자인 모델은 장미. 극지 경량형이지만, 구근 상태의 움직임은 둔중하다. 하지만 덩굴이나 로프 위에서는 민첩한 움직임을 보인다.

; 크로노포스 더 트리덴로이드 (Chronophos The Tridenroid)

: 성우 - 코하라 마사토

: 빙결 속성. 특수한 신호로 상대의 지각 센서에 영향을 주어, 시간의 흐름을 느려진 것처럼 착각하게 할 수 있다. 신호 장치나 방호 아머로 인해 대형화되어, 그 때문에 수중 전용이 되어 버려 지상에서는 움직임 하나도 취할 수 없다(능력은 사용할 수 있다). 언행은 시간의 흐름을 느려진 것처럼 착각하게 하지 않기 위해 난폭하고 도발적이다. 디자인 모델은 투구게.

; 콘도로크 더 발차로이드 (Condorock The Vulturoid)

: 성우 - 타니야마 키쇼

: 무속성. 로커와 같은 척을 하는 나르시시스트. 기타형 컨트롤러를 사용하여 파괴 음파를 발산하여 타겟을 파괴하거나, 록한 비트를 연주하여 기능 정지된 기계의 인공 근육을 활성화하여 조작할 수 있다. 자아가 강한 성격을 가지고 있는 것도 자신이나 타인의 음파에 간섭되지 않도록 하기 위해서이다. 디자인 모델은 대머리독수리.

; 카이제미네 더 와스프로이드 (Kaisemine The Wasproid)

: 성우 - 아다치 마리

: 화염 속성. 셀럽과 같은 말투가 특징이다. 규격이 맞으면 무엇이든 환장할 수 있는 마운트 래치를 탑재, 전투 시에는 본체 복부에 설치된 거대한 무기 컨테이너에서 다채로운 공격을 펼쳐 온다. 하지만 본체의 무장은 적다. 약점은 컨테이너에 숨겨진 본체의 복부이다. 성격은 오만하고 고압적이다. 디자인 모델은 말벌.

; 테스라트 더 헤지로이드 (Tesrat The Hedgeroid)

: 성우 - 키쿠치 코코로

: 뇌전 속성. 발전용 고성능 코일을 탑재한 폴스로이드. 넘치는 전력을 소비하기 때문에, 어쨌든 수다스럽다. 어미에 "~요"를 붙인다. 체내에서 발생하는 초고압 전류를 구사하여 공격을 펼친다. 또한, 더욱 소형으로 변형하여, 엄청난 회전으로 돌진해 온다. 디자인 모델은 고슴도치. 참고로, 특징적인 인토네이션은 담당 성우의 애드리브라고 한다.

; 바이프로스트 더 크로코로이드 (Bifrost The Crocoroid)

: 성우 - 긴가 반죠

: 빙결 속성. 주인공을 "왕의 그림자"라고 부르는, 거대한 폴스로이드. 약점은 본체에 비해 비교적 작은 꼬리이다. 거대한 메카니로이드를 대량으로 보존하고 있는 바이오 랩에 대비하고, 사정거리 안에 있는 모든 것을 얼어붙게 하고, 거대한 턱으로 씹어 부순다. 거대한 몸 때문에 적에게는 강력하지만, 자신이 조작하게 되면, 다른 폴스로이드 이상으로 쾌적하게 움직일 수 있는 지형이 적다. 또한, 그는 마지막으로 밝혀진 어드벤트의 8번째 보스이며(엄밀히 말하면 9체이지만), 게임 잡지에서 그의 기술명 중 하나가 모집되었다. 그 결과, "아이스 팡"이라는 기술이 되었다. "폴스로이드의 리더" "라이브 메탈의 진상을 아는 자"라는 설정이 있다. 디자인 모델은 악어.

; 아고일 더 시사로이드 (Argoyle The Shisaroid) / 우고일 더 시사로이드 (Ugoyle The Shisaroid)

: 성우 - 미즈마 마키 / 나카야마 에리코

: 무속성. 아웅의 호흡의 2체 1조의 폴스로이드. 입이 열려 있는 것이 아고일, 닫혀 있는 것이 우고일로 각각 양손, 양발이 약점이다. 아고일이 지휘, 우고일이 그 서포트를 한다. 그 때문에 플레이어가 트랜스 온 하는 것도 아고일이다(우고일은 에너지체와 같은 모습으로 소환할 수 있다). 아고일은 신속한 지시가 내려지도록 언어 회로가 매우 발달해 있으며, 사무라이와 같은 말투로 말한다. 반면 우고일은, 최소한의 의사소통이 가능한 정도의 언어 설정만 되어 있어 말이 적다. 디자인 모델은 시사이며, 코마이누의 요소도 넣고 있다.

6. 라이브 메탈

자신의 의지를 가진 수수께끼의 물질이다. 변신 기능인 R.O.C.K. 시스템을 기동하여 그레이나 애쉬와 같은 적합자가 변신(록온)하는 데 사용된다. 라이브 메탈을 다루는 능력은 정의를 위해 사용될 수도 있고, 세계를 지배하려는 야욕에 이용될 수도 있다. 이번 작에서는 모델 H, 모델 F, 모델 L, 모델 P가 누군가에 의해 가디언의 연구소에서 도난당해 각각 헬리오스, 아틀라스, 테티스, 샤르나크의 손에 넘어갔으며, 이들에 의해 의식이 봉인된 상태이다. 반면, 모델 X와 모델 Z는 전작의 주인공인 반(에일)이 계속 소지하고 있다.


  • 모델 A
  • * 성우: 코바야시 유
  • * 수수께끼의 봉인이 걸려 있는 라이브 메탈로, 그레이 또는 애쉬가 입수하여 사용한다. 성격이나 말투는 매우 어린아이 같다. 궁지에 몰린 그레이나 애쉬에게 힘을 빌려준다. 내부 정보가 프로텍트되어 있으며, 다른 라이브 메탈을 사용하는 록맨을 쓰러뜨리는 것을 조건으로 봉인이 서서히 해제된다. 이 과정을 통해 작중 핵심 인물인 '그 남자'의 정체와 그가 계획한 록맨 간의 싸움의 진정한 목적이 밝혀진다. 록맨 X 시리즈에 등장하는 엑셀을 연상시키는 2정의 권총 사용이나 트랜스 온(카피) 능력 등을 가졌지만, 엑셀과 직접적인 관계는 없다. 'A'라는 이름 자체에 중요한 의미가 숨겨져 있었다.
  • 모델 X
  • * 성우: 미즈시마 타카히로
  • * 록맨 X 시리즈의 주인공 엑스를 참고하여 만들어진 푸른색 라이브 메탈이다. 반(에일)이 소지하고 있으며, 그들이 적합자이다.
  • 모델 Z
  • * 성우: 카자마 유우토
  • * 록맨 제로 시리즈의 주인공 제로를 참고하여 만들어진 붉은색 라이브 메탈이다. 반(에일)이 소지한다. 게임 후반, 우로보로스 내부에서 추격해 온 헬리오스 일당으로부터 모델 H, F, L, P의 봉인된 의식을 각성시키기 위해 반(에일)으로부터 R.O.C.K 오프(분리)된 후 행방이 묘연해진다. 엔딩에서 모델 X와 반(에일)은 "찾을 것이 늘었다"고 이야기한다.
  • 모델 H
  • * 록맨 제로 시리즈에 등장하는 네오 아르카디아 사천왕 중 하르퓨이아를 참고하여 만들어진 녹색 바람의 라이브 메탈이다. 본작에서는 의식이 봉인된 채 헬리오스가 소지하고 있다.
  • 모델 F
  • * 록맨 제로 시리즈에 등장하는 네오 아르카디아 사천왕 중 파브닐을 참고하여 만들어진 붉은 불꽃의 라이브 메탈이다. 본작에서는 의식이 봉인된 채 아틀라스가 소지하고 있다.
  • 모델 L
  • * 록맨 제로 시리즈에 등장하는 네오 아르카디아 사천왕 중 레비아탄을 참고하여 만들어진 푸른 얼음의 라이브 메탈이다. 본작에서는 의식이 봉인된 채 테티스가 소지하고 있다.
  • 모델 P
  • * 록맨 제로 시리즈에 등장하는 네오 아르카디아 사천왕 중 팬텀을 참고하여 만들어진 보라색 그림자의 라이브 메탈이다. 본작에서는 의식이 봉인된 채 샤르나크가 소지하고 있다. 원본인 팬텀과는 디자인이 상당히 달라져 기묘함이 강조되었다.
  • 모델 V
  • * 록맨 제로 4에서 등장한 거대 위성 라그나로크의 파편이다. 록맨 ZX에서 서펜이 회수한 것은 극히 일부에 지나지 않았으며, 많은 파편이 각지에 흩어져 잠들어 있었다. 사람들의 공포와 절망을 양분 삼아 각성하고 합체하여, 게임 후반부에는 '그 남자'의 최고 걸작이라고 할 수 있는 진정한 모습을 드러낸다.
  • 모델 a
  • * 외형이나 슬라이딩 능력 등이 패밀리 컴퓨터 시절의 본가 록맨을 연상시키는 모델이다.

7. 스토리

전작 『록맨 ZX』에서 4년 8개월이 지난 시점의 이야기이다.

과학 기술이 발달한 미래, 인간과 그들이 만든 기계 생명체 「레플리로이드」는 오랜 전쟁을 끝내고 공존의 길을 걷기 시작했다. 전쟁 후, 「삼현인」을 중심으로 설립된 연합 정부 「레기온즈」는 세계를 통솔하게 된다. 레기온즈는 인간에게 기계의 몸을 부여하고, 레플리로이드에게는 인간과 같은 유한한 수명을 부여하는 법률을 제정하여 표면적으로는 평등하고 평화로운 세계를 이루었다.

그로부터 수백 년이 흘러, 세계 곳곳에 남겨진 유적은 야생화된 기계 생명체 「이레귤러」가 출몰하는 위험 지대가 되었다. 동시에 이 유적들은 전쟁으로 잃어버린 귀중한 기술, 이른바 「로스트 테크놀로지」가 잠들어 있는 곳이기도 했다. 이에 일확천금을 노리는 헌터들이 유적으로 모여들었다. 그러나 그들은 유적의 '보물'이 과거 '전쟁의 도구'였음을 간과하고 있었다.

이야기의 중심에는 ライブメタル|Raibumetaru일본어(라이브 메탈)로 알려진 바이오메탈이 있다. 이 첨단 기술은 선택받은 사용자와 메가 머지(Mega-Merging)를 가능하게 하며, 패배시킨 적의 능력을 흡수하는 기능도 갖추고 있다.

플레이어는 두 명의 주인공 중 한 명을 선택하여 게임을 시작하며, 선택에 따라 이야기의 도입부가 달라진다. 그레이를 선택하면 버려진 연구소에서 기억을 잃은 채 깨어나는 것으로 시작하고, 애쉬를 선택하면 헌터 길드의 일원으로서 임무를 수행하는 것으로 시작한다. 도입부 이후의 이야기는 대체로 동일한 줄거리를 따라 진행된다.

8. 지역

; 헌터 캠프

: '''보스:''' 없음

; 수수께끼의 연구소

: '''보스:''' 크레이드 더 자이언트 (그레이 한정), 테스랏

: 그레이 편에서는 이곳에서 깨어나 이야기가 시작된다. 시설 후반부에는 프로메테와 판도라 일행, 최심부에는 "그 남자"와 관련된 비밀이 잠들어 있다. 맵 3과 맵 4가 있으며, 맵 1과 맵 2는 그레이가 플레이어일 때만 접근 가능하다.

; 비행정

: '''보스:''' 크레이드 더 자이언트 (애쉬 한정)

: 애쉬 편에서만 등장하는 첫 번째 스테이지이다. 참고로 그레이 편 초반의 "수수께끼의 연구소", 애쉬 편의 "비행정"에서는 인간 형태로 진행하게 된다.

; 수송 열차

: '''보스:''' 디아번

: 수송된 모델 A의 힘을 빌려 처음으로 '''록 온''' 한다. 유전 공략 후에는 목적지가 레기온즈 본부가 된다. (헌터에게 말을 걸어 이동 과정을 생략할 수도 있다)

; 극강의 유빙

: '''보스:''' 크로노포스

: 얼음과 수로로 이루어진 지역이다. 후반부에는 잠금을 해제하기 위해 모든 방에 있는 컴퓨터를 정해진 수만큼 찾아 파괴해야 한다.

; 짙푸른 타워

: '''보스:''' 로즈파크

: 오작동한 보안 시스템에 갇혀 탈출하는 것을 목표로 한다. 식물형 메카니로이드가 곳곳에 함정으로 배치되어 있다. 중간 보스를 쓰러뜨린 층에 따라 진행 경로가 달라진다.

; 유전

: '''보스:''' 아틀라스

: 극강의 유빙과 짙푸른 타워 다음에 등장하며, 두 지역을 모두 공략해야 진입할 수 있다. 사막 지형이지만, 헌터 캠프에 있는 인물의 대사를 통해 한때는 넓은 바다였음을 짐작할 수 있다.

; 레기온즈 본부

: '''보스:''' 샬나크

: 고층 빌딩의 내부와 외벽을 오가며 진행한다. 보스인 샬나크는 스테이지 중간에 등장한다. 이 지역에서 마침내 "그 남자"의 정체가 밝혀진다.

; 컨트롤 센터

: '''보스:''' 카이제미네

: 시설 내부 컴퓨터의 열 폭주로 인해 온도가 계속 상승하는 지역이다. 전작 록맨 ZX의 "서펜 컴퍼니 본사"와 유사하게 위층으로 올라가는 것을 목표로 하지만, 지형이 복잡하게 얽혀 있어 진행이 쉽지 않다.

; 하이웨이

: '''보스:''' 테티스

: 혼란 속에서 주민들이 피난하고 있는 지역이다. 이곳에서는 중간 보스 두 명과 싸우게 되며, 한 번 쓰러뜨리면 다시 나타나지 않는다.

; 부유 유적

: '''보스:''' 헬리오스

: 모델 V의 비정상적인 중력의 힘으로 인해 여러 개의 섬이 공중에 떠 있는 지역이다. 발판이 불안정하고 점프를 방해하는 메카니로이드가 있어 난이도가 높은 편이다.

; 스크랩 폐기장

: '''보스:''' 콘드록

: 전반부는 미로처럼 구성되어 있어, 올바른 길을 선택하지 않으면 같은 장소를 맴돌게 된다. 후반부는 레버를 조작해 블록을 옮기거나 샬나크의 능력으로 셔터를 여는 등 퍼즐 요소가 가미된 스테이지이다.

; 채석장

: '''근접 지역:''' 헌터 캠프

: '''보스:''' 에일 (그레이 편), 밴 (애쉬 편)

: 컨트롤 센터부터 스크랩 폐기장까지의 지역을 모두 공략하면 진입할 수 있는 지역이다. (네 보스의 '''트랜스 온''' 능력이 필요하다) 중반에 에일(또는 밴)과 마주치며, 서로 간의 오해로 인해 전투가 벌어진다. 모델 V의 힘으로 다시 활동하게 된 "스파이다릴 네오"와 가장 깊은 곳에서 싸우게 된다.

; 폭포 유적

: '''보스:''' 아고일 & 우고일

: 시작하자마자 보스와 전투를 벌이는 독특한 구성의 스테이지이다. 후반부는 좌우로 길이 나뉘며, 양쪽 모두 위험한 지형의 수로로 이루어져 있다. 이 지역에는 그레이(또는 애쉬)의 과거와 관련된 데이터가 있는 것으로 보인다.

; 바이오 랩

: '''보스:''' 바이프로스트

: 그레이(또는 애쉬)가 악취가 심하다고 언급할 정도의 산업 폐수가 흐르는 지역이다. 기본적으로 하수도와 같은 분위기의 장소이다.

; 해저 화산

: '''보스:''' 프로메테 & 판도라

: 폭포 유적과 수수께끼의 연구소에서 얻은 키 아이템을 사용하여, 바이오 랩의 특정 '''트랜스 서버'''를 통해 이동할 수 있는 지역이다. "그 남자"가 회수한 모델 V들이 보관되어 있는 곳이다. 한 번 클리어하면 초반 지역들과 마찬가지로 다시 방문할 수 없다.

; 우로보로스

: '''보스:''' 마스터 앨버트

: 게임의 최종 스테이지이다. 모델 V가 집합하여 만들어진 "그 남자"의 최고 걸작이라 불린다. 일부는 교회나 꽃밭 같은 모습을 하고 있지만, 대부분은 생물의 내부처럼 기괴한 배경으로 이루어져 있으며, 즉사 함정도 다수 존재한다.

9. 평가

이 게임에 대한 비평가들의 반응은 대체로 긍정적이었다. IGN은 "완벽한 게임은 아니지만, 꽤 길고 깊이 있는 경험을 제공한다. 하지만 장점이 단점보다 확실히 크며, 이 게임을 추천하지 않을 수 없다."고 평했다.[21] GameSpot은 게임의 주요 문제점으로 일반 게이머에게는 다소 높은 난이도를 꼽았다.[20] Game Informer 잡지는 게임에 총점 10점 만점에 7점을 부여하며, 쉬워진 게임 탐색과 보스 캐릭터를 물리친 후 변신할 수 있는 능력을 칭찬했으며, 록맨 ZX 어드벤트가 고전적인 록맨 게임처럼 기본에 충실하기 때문에 재미있다고 평했다.[24]

''록맨 ZX 어드벤트''는 출시 첫 주에 21,379개의 판매량을 기록하며 일본에서 10번째로 많이 팔린 게임이 되었다.[25] 2007년 말까지 이 지역에서 총 63,977개의 게임이 판매되었다.[26]

10. 오디오

''록맨 ZX 어드벤트 사운드트랙 -ZXA Tunes-''는 인티 크리에이츠에서 2007년 8월 30일에 발매한 ''록맨 ZX'' 시리즈의 두 번째 리마스터 사운드트랙 앨범이다. 첫 번째 사운드트랙인 ''ZX Tunes''와 달리 ''ZXA Tunes''는 초기에 한정 수량으로 발매되지 않고, 일본에서 전국적으로 즉시 발매되었다. 캡콤의 온라인 상점에서는 사운드트랙을 예약 구매하는 고객에게 ''ZXA''의 여주인공 애쉬가 ''ZX''의 주인공 벤트의 패드에 "충돌"하는 모습을 담은 ZX 어드벤트 마우스 패드를 한정판 보너스로 제공했다.[13] 이 앨범에는 작중에 사용된 BGM의 어레인지 버전, 록맨 ZX 어드벤트 이미지송 'GO FOR IT!' (노래: 아키야마 카오루), 삽입곡 '미래로 이어지는 바람' (노래: 이토가 토오루)이 수록되어 있다.

ZXA Tunes 트랙 리스트
디스크번호제목비고
애쉬 디스크1Go For It !보컬: 아키야마 카오루
2Through the Lightning
3Relief
4Target Chaser
5Slam Down
6Twisted Vine
7Flashover
8Bullet Drive
9Be One보컬: CAO
10In the Wind
11Overloaded
12Rush Trash Squash
13Brimstone
14Evil Heritage
15Determined Eyes
16Oriental Sentinels
17Organic Line
18Path to the Truth
19Trap Phantasm
그레이 디스크1Dive into Depth
2Destiny
3Drifting Floe
4Dance Macabre - Second Act -
5尋求未来|춘 슈 웨이라이일본어lit. "미래를 찾아서", 보컬: 셩 즈헝
6Whisper of Relics
7Uroboros
8United Forces
9The Chosen One
10Soul Ablaze
11Divine Hammer
12Den of Hunters
13未来へ続く風|미라이 에 츠즈쿠 카제일본어lit. "미래로 이어지는 바람", 보컬: 이토가 토오루
14Rockman a ( antique ) Remix
15Go For It ! - Karaoke Version -
16Be One - Karaoke Version -
17尋求未来|춘 슈 웨이라이일본어 - Karaoke Version -
18未来へ続く風|미라이 에 츠즈쿠 카제일본어 - Karaoke Version -



''록맨 ZX 사운드스케치 "ZX 기가믹스"''는 인티 크리에이츠에서 2008년 4월 30일에 발매된 ''록맨 ZX'' 시리즈의 세 번째 앨범이다. 이 앨범에는 ''사운드스케치''와 ''ZX 초상화''가 수록되어 있는데, 이는 ''록맨 ZX'' 시리즈의 사건에 대한 통찰력을 제공하는 드라마 트랙이다. 작곡가 야마다 잇포는 사운드스케치를 "고요한 방에서 자세히 들으면 가전제품의 윙윙거리는 소리, 시계의 똑딱거리는 소리, 창밖의 환경 등 모든 종류의 소리를 들을 수 있다"고 설명한다.[14]

ZX 기가믹스 트랙 리스트
번호제목비고
1The Chosen One - Gigamix Ver. -
2Green Grass Gradation - Gigamix Ver. -
3Grey Capsule - Soundsketch -사운드스케치
4Believe in Myself - featuring Grey -
5Whisper of Relics - Gigamix Ver. -
6Death and Witch - ZX portrait -ZX 초상화
7Drifting Floe - Gigamix Ver. -
8Overloaded - Gigamix Ver. -
9Help Fleuve! - Soundsketch -사운드스케치
10Flow of the Times
11Bullet Drive - Gigamix Ver. -
12Brilliant Show Window - Gigamix Ver. -
13Girls Bravo - ZX portrait -ZX 초상화
14En-trance Code - Gigamix Ver. -
15Freebirds
16Reconstruction of Cinq Ville - Soundsketch -사운드스케치
17Be One - featuring Ashe -
18Awake - Gigamix Ver. -
19Trap Fanatics
20Battle Giga Mixture


11. 인간과 레플리로이드

전작 록맨 ZX에서는 "인간과 레플리로이드는 손을 잡고...", "인간과 레플리로이드를 통틀어 사람들(人々|히토비토일본어)이라고 부른다"는 설정이 있었지만, 구체적으로 어떻게 공존하는지에 대한 설명은 부족했다. 본작에서는 인간과 레플리로이드 사이의 거리를 좁히기 위한 구체적인 방법이 밝혀졌는데, 이는 인간에게 기계의 몸을 부여하고, 레플리로이드에게는 인간과 같은 유한한 수명을 부여하는 것을 법제화한 것이다.

현재 이 법률이 적용되지 않은 캐릭터로는 본작에 등장하는 삼현인과 전작의 프레리가 있다.

참조

[1] 간행물 https://www.famitsu.[...] Enterbrain 2012-01-14
[2] 웹사이트 Shippin' Out October 22–26: Ratchet & Clank, Jericho, Conan, Phoenix Wright https://www.gamespot[...] CBS Interactive 2010-06-13
[3] 웹사이트 Mega Man ZX Advent gets UK release date https://www.pocketga[...] Steel Media 2012-01-14
[4] 웹사이트 This Week's Releases - 3/3/08 http://palgn.com.au/[...] IGN Entertainment 2012-01-14
[5] 서적 Mega Man ZX Advent North American instruction booklet 2007-10-23
[6] 웹사이트 IGN: Mega Man ZX Advent Preview https://www.ign.com/[...] IGN 2020-11-29
[7] 웹사이트 Your Biometals! Let me take them from you! http://www.atomic-fi[...] Atomic Fire 2007-06-14
[8] 웹사이트 Mega Man ZX Advent :: DS Game Review https://www.kidzworl[...] Kidzworld 2009-04-03
[9] 웹사이트 Additional ZXA Tidbits http://atomic-fire.c[...] Atomic-Fire 2007-04-24
[10] 웹사이트 「デンゲキニンテンドーDS」にて『ロックマンゼクス アドベント』の必殺技名を募集! https://dengekionlin[...] 2007-04-24
[11] 웹사이트 Mega Man Zero ZX Legacy Collection Review https://www.denofgee[...] 2023-01-02
[12] Youtube Mega Man Zero/ZX Legacy Collection - Announce Trailer https://www.youtube.[...]
[13] 웹사이트 Musical Advent http://atomic-fire.c[...] Atomic Fire 2007-07-09
[14] 웹사이트 Just what is a sound sketch? http://blue-bomber.j[...] Mega Man Network 2008-05-11
[15] 웹사이트 Mega Man ZX Advent for DS http://www.gameranki[...] GameRankings 2010-06-19
[16] 웹사이트 Mega Man ZX Advent for DS http://www.gameranki[...] Metacritic 2010-06-19
[17] 웹사이트 Mega Man ZX Advent Review http://www.1up.com/d[...] 1UP.com 2019-03-07
[18] 웹사이트 DS Roundup DS Review - Page 3 https://www.eurogame[...] Eurogamer 2010-06-19
[19] 웹사이트 News - Latest Famitsu review scores - Rockman ZX Advent, Monster Rancher DS http://www.gamesaref[...] GamesAreFun 2010-06-19
[20] 웹사이트 Mega Man ZX Advent Review for DS https://www.gamespot[...] GameSpot 2010-06-19
[21] 웹사이트 Mega Man ZX Advent Review - Nintendo DS Review https://www.ign.com/[...] IGN 2010-06-19
[22] 간행물 Now Playing: Mega Man ZX Advent Future plc 2007-12
[23] 간행물 Reviews: Mega Man ZX Advent Fusion Publishing, Inc. 2007-11
[24] 간행물 Mega Man ZX Advent Review https://www.gameinfo[...] 2020-12-04
[25] 웹사이트 Clean Sweep For Nintendo Formats In Japanese Charts https://www.gamasutr[...] Gamasutra 2010-06-13
[26] 웹사이트 2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版) http://geimin.net/da[...] Geimin.net 2010-06-13
[27] 서적 ファミ通ゲーム白書2008 エンターブレイン
[28] 웹인용 http://www.famitsu.c[...] Enterbrain 2012-01-14
[29] 웹인용 Shippin' Out October 22–26: Ratchet & Clank, Jericho, Conan, Phoenix Wright http://www.gamespot.[...] CBS Interactive 2010-06-13
[30] 웹인용 Mega Man ZX Advent gets UK release date http://www.pocketgam[...] Steel Media 2012-01-14
[31] 웹인용 This Week's Releases - 3/3/08 http://palgn.com.au/[...] IGN Entertainment 2012-01-14
[32] 웹인용 Metroidvania http://www.gamespite[...] 2016-07-07
[33] 서적 Mega Man ZX Advent North American instruction booklet 2007-10-23
[34] 웹인용 IGN: Mega Man ZX Advent Preview http://ds.ign.com/ar[...] IGN 2007-11-01
[35] 웹인용 Mega Man ZX Advent for DS http://www.gameranki[...] GameRankings 2010-06-19
[36] 웹인용 Mega Man ZX Advent for DS http://www.gameranki[...] Metacritic 2010-06-19
[37] 웹인용 Mega Man ZX Advent Review http://www.1up.com/d[...] 1UP.com 2007-10-30
[38] 웹인용 DS Roundup DS Review - Page 3 http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2010-06-19
[39] 웹인용 News - Latest Famitsu review scores - Rockman ZX Advent, Monster Rancher DS http://www.gamesaref[...] GamesAreFun 2010-06-19
[40] 웹인용 Mega Man ZX Advent Review for DS http://www.gamespot.[...] GameSpot 2010-06-19
[41] 웹인용 Mega Man ZX Advent Review - Nintendo DS Review http://ds.ign.com/ar[...] IGN 2010-06-19
[42] 잡지 Now Playing: Mega Man ZX Advent 퓨처 (기업)|Future Publishing 2007-12
[43] 잡지 Reviews: Mega Man ZX Advent Fusion Publishing, Inc. 2007-11



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com